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Props Modeler

Requirements

Dans le cadre de la réalisation d’une série d’animation 3D, nous recrutons un Props Modeler (mid) pour rejoindre notre équipe dans notre studio à Montpellier (poste sur place).


Responsabilités :

  • Modélisation 3D de props : Créer des objets détaillés et complexes pour des films, des séries animées ou des jeux vidéo, en tenant compte des contraintes techniques (topologie, UVs, etc.).

  • Respect des concepts et direction artistique : Travailler à partir des designs fournis par l'équipe artistique tout en ajoutant un niveau de détail et de créativité.

  • Optimisation des modèles : Garantir des modèles efficaces en termes de performance tout en maintenant un niveau de qualité visuelle élevé.

  • Collaboration avec l'équipe : Travailler étroitement avec les superviseurs, les artistes de texture et les animateurs pour garantir l'intégrité des modèles et des assets tout au long de la production.

  • Suivi du pipeline de production : Respecter les processus et les pipelines de production du studio, notamment pour la gestion des assets et les normes de fichier.

  • Veille technique et artistique : Rester à jour sur les nouvelles techniques de modélisation et les tendances dans l'industrie.


Compétences requises :

  • Expérience confirmée en modélisation 3D : Minimum de 5 ans d'expérience dans un rôle similaire, idéalement dans un studio d'animation ou de jeux vidéo.

  • Maîtrise des logiciels de modélisation 3D : Maîtrise parfaite de logiciels tels que Maya, Blender ou ZBrush.

  • Compétence en création de props stylisés et réalistes : Capacité à modéliser une grande variété de styles artistiques.

  • Connaissance avancée en sculpture numérique : Capacité à ajouter des détails complexes (détails fins, usure, etc.).

  • Excellente compréhension des UV et des shaders : Maîtrise des principes de dépliage UV, et des connaissances en texturing et shading sont un plus.

  • Capacité à travailler sous pression : Habileté à respecter les délais de production tout en maintenant un niveau de qualité élevé.

  • Bonnes compétences en communication : Aptitude à échanger efficacement avec les membres de l’équipe créative et technique.

  • Passion pour l'animation et la 3D : Une sensibilité artistique affirmée et une passion pour la création d'univers visuels.


Atouts supplémentaires :

  • Expérience en texturing avec des outils comme Substance Painter.

  • Connaissance en rigging de props.

  • Expérience dans l’utilisation des moteurs de jeu tels que Unreal Engine ou Unity.

  • Expérience en modélisation procédurale avec Houdini.

  • Bonne compréhension des contraintes techniques de l’animation pour garantir l'intégration fluide des props.


(ENG)


As part of the production of a 3D animated series, we are recruiting a Mid-Level Props Modeler to join our team at our studio in Montpellier (on-site position).


  • 3D Prop Modeling: Create detailed and complex objects for films, animated series, or video games, while considering technical constraints (topology, UVs, etc.).

  • Adherence to Concepts and Artistic Direction: Work from designs provided by the art team, while adding a level of detail and creativity.

  • Model Optimization: Ensure models are efficient in terms of performance while maintaining a high visual quality.

  • Collaboration with the Team: Work closely with supervisors, texture artists, and animators to ensure the integrity of models and assets throughout the production process.

  • Production Pipeline Monitoring: Follow the studio’s production processes and pipelines, particularly for asset management and file standards.

  • Technical and Artistic Awareness: Stay up to date with new modeling techniques and trends in the industry.


Required Skills:

  • Proven 3D Modeling Experience: A minimum of 5 years in a similar role, ideally in an animation or video game studio.

  • Mastery of 3D Modeling Software: Proficiency with software like Maya, Blender, or ZBrush.

  • Ability to Create Stylized and Realistic Props: Ability to model a wide variety of artistic styles.

  • Advanced Knowledge in Digital Sculpting: Ability to add complex details (fine details, wear and tear, etc.).

  • Excellent Understanding of UVs and Shaders: Expertise in UV mapping principles; knowledge of texturing and shading is a plus.

  • Ability to Work Under Pressure: Ability to meet production deadlines while maintaining high-quality standards.

  • Good Communication Skills: Ability to communicate effectively with members of both the creative and technical teams.

  • Passion for Animation and 3D: A strong artistic sensibility and a passion for creating visual worlds.


Additional Assets:

  • Experience with texturing tools like Substance Painter.

  • Knowledge of prop rigging.

  • Experience using game engines such as Unreal Engine or Unity.

  • Experience with procedural modeling in Houdini.

  • Good understanding of the technical constraints of animation to ensure smooth prop integration.


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