Requirements
Dans le cadre de la réalisation d'une série d'animation 3D, nous rechercons des Character Modelers Mid et Senior pour rejoindre notre équipe à Montpellier (poste exclusivement sur place).
Le candidat idéal doit posséder une expertise en modélisation de personnages, avec un souci du détail et un sens artistique aiguisé pour créer des personnages 3D expressifs, tout en respectant les contraintes techniques de production.
Missions Principales
Modélisation 3D des personnages : Créer des personnages 3D de haute qualité, à partir de concepts et de dessins fournis par l'équipe artistique.
Collaboration artistique : Travailler en étroite collaboration avec les départements de design, rigging et texturing pour assurer la cohérence et la faisabilité technique des personnages.
Respect des normes techniques : Optimiser les modèles pour les pipelines d’animation et de production, en respectant les contraintes de topologie, d'UV mapping et de déformation des personnages pour l’animation.
Adaptation au style visuel : S’assurer que le style artistique des personnages modélisés est cohérent avec l’univers du projet.
Révision et amélioration : Adapter et ajuster les modèles 3D en fonction des retours du directeur artistique ou des superviseurs techniques.
Documentation et organisation : Maintenir une documentation claire et organisée pour faciliter le travail en équipe et la gestion de production.
Profil Recherché :
Compétences Techniques
Excellente maîtrise de logiciels de modélisation 3D tels que Maya, Blender, ZBrush, ou équivalents.
Compréhension approfondie de l'anatomie humaine et animale (anthropomorphique), ainsi que des proportions stylisées.
Bonne connaissance du pipeline 3D complet, incluant rigging, texturing et shading.
Connaissances en retopologie pour assurer l’efficacité des modèles pour l’animation.
Familiarité avec l’UV Mapping et la création de topologies optimisées.
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Qualités Personnelles
Esprit d'équipe et capacité à collaborer étroitement avec les autres départements (animation, rigging, texture, etc.).
Créativité et sens artistique aiguisé pour imaginer des personnages uniques et expressifs.
Capacité à prendre des initiatives et à proposer des solutions créatives aux défis techniques.
Rigueur et organisation pour respecter les délais de production tout en maintenant un niveau élevé de qualité.
Bonne capacité d’adaptation aux outils et pipelines spécifiques du studio.
Expérience et Formation
Expérience professionnelle de 3 à 5 ans dans un poste similaire dans l’industrie de l’animation, des jeux vidéo ou des effets visuels.
Portfolio démontrant une expertise en modélisation de personnages 3D, avec des exemples de modèles stylisés ou réalistes.
Un diplôme en animation 3D, infographie ou dans un domaine similaire est un plus, mais l'expérience professionnelle sera valorisée.
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