Requirements
Dans le cadre de la réalisation d’une série d’animation 3D, nous recrutons un Props Modeler (mid) pour rejoindre notre équipe dans notre studio à Montpellier (poste sur place).
Responsabilités :
Modélisation 3D de props : Créer des objets détaillés et complexes pour des films, des séries animées ou des jeux vidéo, en tenant compte des contraintes techniques (topologie, UVs, etc.).
Respect des concepts et direction artistique : Travailler à partir des designs fournis par l'équipe artistique tout en ajoutant un niveau de détail et de créativité.
Optimisation des modèles : Garantir des modèles efficaces en termes de performance tout en maintenant un niveau de qualité visuelle élevé.
Collaboration avec l'équipe : Travailler étroitement avec les superviseurs, les artistes de texture et les animateurs pour garantir l'intégrité des modèles et des assets tout au long de la production.
Suivi du pipeline de production : Respecter les processus et les pipelines de production du studio, notamment pour la gestion des assets et les normes de fichier.
Veille technique et artistique : Rester à jour sur les nouvelles techniques de modélisation et les tendances dans l'industrie.
Compétences requises :
Expérience confirmée en modélisation 3D : Minimum de 5 ans d'expérience dans un rôle similaire, idéalement dans un studio d'animation ou de jeux vidéo.
Maîtrise des logiciels de modélisation 3D : Maîtrise parfaite de logiciels tels que Maya, Blender ou ZBrush.
Compétence en création de props stylisés et réalistes : Capacité à modéliser une grande variété de styles artistiques.
Connaissance avancée en sculpture numérique : Capacité à ajouter des détails complexes (détails fins, usure, etc.).
Excellente compréhension des UV et des shaders : Maîtrise des principes de dépliage UV, et des connaissances en texturing et shading sont un plus.
Capacité à travailler sous pression : Habileté à respecter les délais de production tout en maintenant un niveau de qualité élevé.
Bonnes compétences en communication : Aptitude à échanger efficacement avec les membres de l’équipe créative et technique.
Passion pour l'animation et la 3D : Une sensibilité artistique affirmée et une passion pour la création d'univers visuels.
Atouts supplémentaires :
Expérience en texturing avec des outils comme Substance Painter.
Connaissance en rigging de props.
Expérience dans l’utilisation des moteurs de jeu tels que Unreal Engine ou Unity.
Expérience en modélisation procédurale avec Houdini.
Bonne compréhension des contraintes techniques de l’animation pour garantir l'intégration fluide des props.
(ENG)
As part of the production of a 3D animated series, we are recruiting a Mid-Level Props Modeler to join our team at our studio in Montpellier (on-site position).
3D Prop Modeling: Create detailed and complex objects for films, animated series, or video games, while considering technical constraints (topology, UVs, etc.).
Adherence to Concepts and Artistic Direction: Work from designs provided by the art team, while adding a level of detail and creativity.
Model Optimization: Ensure models are efficient in terms of performance while maintaining a high visual quality.
Collaboration with the Team: Work closely with supervisors, texture artists, and animators to ensure the integrity of models and assets throughout the production process.
Production Pipeline Monitoring: Follow the studio’s production processes and pipelines, particularly for asset management and file standards.
Technical and Artistic Awareness: Stay up to date with new modeling techniques and trends in the industry.
Required Skills:
Proven 3D Modeling Experience: A minimum of 5 years in a similar role, ideally in an animation or video game studio.
Mastery of 3D Modeling Software: Proficiency with software like Maya, Blender, or ZBrush.
Ability to Create Stylized and Realistic Props: Ability to model a wide variety of artistic styles.
Advanced Knowledge in Digital Sculpting: Ability to add complex details (fine details, wear and tear, etc.).
Excellent Understanding of UVs and Shaders: Expertise in UV mapping principles; knowledge of texturing and shading is a plus.
Ability to Work Under Pressure: Ability to meet production deadlines while maintaining high-quality standards.
Good Communication Skills: Ability to communicate effectively with members of both the creative and technical teams.
Passion for Animation and 3D: A strong artistic sensibility and a passion for creating visual worlds.
Additional Assets:
Experience with texturing tools like Substance Painter.
Knowledge of prop rigging.
Experience using game engines such as Unreal Engine or Unity.
Experience with procedural modeling in Houdini.
Good understanding of the technical constraints of animation to ensure smooth prop integration.