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Props Surfacing Artist

Requirements

Dans le cadre de la réalisation d’une série d’animation 3D, nous recrutons un artiste Surfacing Props Junior, Middleweight et un Senior pour rejoindre notre équipe dans notre studio à Montpellier (poste sur place).


Vous serez responsable de la création et de l'application de textures et de matériaux sur les objets et accessoires du projet en cours. Votre expertise en surfacing contribuera à donner vie à nos personnages et à nos environnements.


Responsabilités :

  • Création de textures : Concevoir des textures haute qualité pour divers props en respectant l'esthétique du projet.

  • Application de matériaux : Utiliser des logiciels de surfacing pour appliquer des matériaux réalistes et stylisés sur les modèles 3D.

  • Collaboration : Travailler en étroite collaboration avec les modeleurs, les artistes d’éclairage et les directeurs artistiques pour assurer une cohérence visuelle dans le projet.

  • Révisions : Prendre en compte les retours et les critiques pour améliorer les textures et les matériaux selon les besoins du projet.

  • Documentation : Créer et maintenir une documentation sur les techniques de surfacing et les références visuelles utilisées.


Qualifications requises :

  • Diplôme en arts numériques, animation, graphisme ou domaine connexe.

  • Expérience significative en surfacing pour l'animation 3D

  • Maîtrise de Maya

  • Bonne connaissance des principes de la lumière, des matériaux et de la texture.

  • Expérience dans le travail avec des moteurs de rendu (Unreal Engine)


Compétences souhaitées :

  • Sensibilité artistique et compréhension des styles visuels variés.

  • Capacité à travailler sous pression et à respecter des délais serrés.

  • Excellentes compétences en communication et en collaboration.

  • Proactivité et capacité à résoudre des problèmes de manière autonome.


(ENG) 


As part of the production of a 3D animation series, we are recruiting a Junior, Middleweight and and a Senior Surfacing Props Artist to join our team in Montpellier (on site only). You will be responsible for creating and applying textures and materials to the objects and props in the ongoing project. Your expertise in surfacing will help bring our characters and environments to life.


Responsibilities:

  • Texture Creation: Design high-quality textures for various props while respecting the project's aesthetic.

  • Material Application: Use surfacing software to apply realistic and stylized materials to 3D models.

  • Collaboration: Work closely with modelers, lighting artists, and art directors to ensure visual consistency throughout the project.

  • Revisions: Incorporate feedback and critiques to improve textures and materials according to project needs.

  • Documentation: Create and maintain documentation on surfacing techniques and visual references used.


Required Qualifications:

  • Degree in digital arts, animation, graphic design, or a related field.

  • Significant experience in surfacing for 3D animation

  • Proficiency in Maya.

  • Good understanding of light, materials, and texture principles.

  • Experience working with rendering engines (Unreal Engine).


Desired Skills:

  • Artistic sensitivity and understanding of varied visual styles.

  • Ability to work under pressure and meet tight deadlines.

  • Excellent communication and collaboration skills.

  • Proactivity and the ability to solve problems independently.

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